宫崎英高赢麻了

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主创兼顾全局的游戏公司一般都有个好处:游戏质量始终都可以得到保障 。
从小岛秀夫到名越稔洋再到宫崎英高,都是、或者曾是项目组的一把手;在这类情况下,我们能玩到什么样的游戏?
《斯内克》、《背锅侠》、《黑魂》 。
但是当小岛秀夫和名越稔洋走人以后我们玩到的是什么游戏?
拉跨的《斯内克:幸存》、《真·女神转生5》,以及封神的《老头环》 。
因而可知游戏中具有灵魂的那一部分,大几率还是来自主创 。
早些时间,遍地铁粉的波兰蠢驴由于“2077”树倒猢狲散 , 玩皮狗一记高尔夫狠抽了玩家的脸;前者迫于玩家和股东的压力这就不说了,后者招了个“精神变态”主创来,那咋办嘛?
再往后 , R星的“给他爱”主创雷兹罗由于要照顾家人离职,开创人之一的丹豪瑟也跑路自己搞了个工作室;
然后在R星母公司T2的施压下,另外一位豪瑟兄弟独木难支,不论是经费还是游戏制作时间都被大大缩减;结果我们就看到了最近暴雷的“三部曲” 。
EA虽然一样被“2042”扯了后腿 , 但我说《双人成行》是今年的全场最好,谁同意 , 谁反对?
土豆那边保持一向的稳定发挥,但“远哭6”还是被压到了三点几分(满分十分) 。
这样一圈逛下来,也惟有卡普空在今年靠着“大姐姐”与EA同台竞技;但明年年初,我已经预感到了老头环的绝杀!
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